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ai to mi

 
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rouni
Ultime floodeur


Inscrit le: 07 Nov 2004
Messages: 2109
Localisation: au fin fond d'un bureau poussiéreux, tout au fond à gauche, pas très loin d'un beffroi!!

MessagePosté le: Jeu Fév 25, 2010 12:38 pm    Sujet du message: ai to mi Répondre en citant

yo!
bon ludo, j'avais zappé, je suis un peu booké en ce moment, et j'ai même pas pris le temps de le poster :

donc, on a un collègue boulet ??en mairie qui ne VEUT pas bosser sous MI, ni SIG quel qu'il soit
il demande donc à notre technicien sig à l'urbanisme de lui exporter les couches sig qui l'intéresse, il les redessine, modifie sous Adobe Illustrator, et en sort il est vrai de très belles cartes de comm'
une question de mon pote à l'urba, c'est : comment on rentre les ai qu'il crée (projets de tracés de tram, de modif, d'urbanisation...) en vectoriel et on les recale facilement sous mi pour qu'il ne doive pas tout redessiné comme actuellement

j'ai trouvé ça :
http://www.forumsig.org/showthread.php?t=15870&highlight=import+illustrator&page=2
register vector à tester :
http://www.forumsig.org/showthread.php?t=5410&highlight=register+vector
http://www.forumsig.org/showthread.php?t=18263&highlight=register+vector&page=2

zen pensez??
++
_________________
sois jeune, sois fou, fais la vélorution!!
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Sylvy
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Messages: 474
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MessagePosté le: Jeu Fév 25, 2010 3:01 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Je ne vais pas répondre directement à la question mais pour ma part j'ai du numériser des courbes de niveau à partir d'une image. par contre je n'ai pas AI...mais je pars d'une image.

ouverture de l'image dans Wintopo (logiciel libre)
vectorisation des courbes de niveau

export en mif/mid

ouverture dans MapInfo et creation d'un TAB
Export en dxf avec les points de calages (en bas a gauche de l'image et en haut à droite) et la projection
Import dudit dxf en précisant les points de calage et la projection
Création d'un TAB.

j'avais essayé, il y a quelque temps, register vector sans grande réussite ...
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